zero dimension - traduction vers russe
Diclib.com
Dictionnaire ChatGPT
Entrez un mot ou une phrase dans n'importe quelle langue 👆
Langue:

Traduction et analyse de mots par intelligence artificielle ChatGPT

Sur cette page, vous pouvez obtenir une analyse détaillée d'un mot ou d'une phrase, réalisée à l'aide de la meilleure technologie d'intelligence artificielle à ce jour:

  • comment le mot est utilisé
  • fréquence d'utilisation
  • il est utilisé plus souvent dans le discours oral ou écrit
  • options de traduction de mots
  • exemples d'utilisation (plusieurs phrases avec traduction)
  • étymologie

zero dimension - traduction vers russe

SWEDISH MELODIC DEATH METAL BAND
Dz-0; Dimension Zero (Sweden); Dimension Zero (Swedish band); Dimension Zero (Sweden Band); Dimension Zero (Swedish Band)

zero dimension      

математика

нулевая размерность

безразмерность

zero-dimensional         
TOPOLOGICAL SPACE THAT HAS DIMENSION ZERO WITH RESPECT TO ONE OF SEVERAL INEQUIVALENT NOTIONS OF ASSIGNING A DIMENSION TO A GIVEN TOPOLOGICAL SPACE
Zero-dimensional; Zero dimensional; Zero dimensional space; 0th dimension; Zeroth dimension; 0-dimentional; 0-dimentional space; 0-polytope; Nildimensional space

общая лексика

нульмерный

zero-dimensional space         
TOPOLOGICAL SPACE THAT HAS DIMENSION ZERO WITH RESPECT TO ONE OF SEVERAL INEQUIVALENT NOTIONS OF ASSIGNING A DIMENSION TO A GIVEN TOPOLOGICAL SPACE
Zero-dimensional; Zero dimensional; Zero dimensional space; 0th dimension; Zeroth dimension; 0-dimentional; 0-dimentional space; 0-polytope; Nildimensional space

математика

нульмерное пространство

Définition

Антагонистические игры
(матем.)

понятие теории игр (см. Игр теория). А. и. - игры, в которых участвуют два игрока (обычно обозначаемые I и II) с противоположными интересами. Для А. и. характерно, что выигрыш одного игрока равен проигрышу другого и наоборот, поэтому совместные действия игроков, их переговоры и соглашения лишены смысла. Большинство азартных и спортивных игр с двумя участниками (командами) можно рассматривать как А. и. Принятие решений в условиях неопределённости, в том числе принятие статистических решений, также можно интерпретировать как А. и. Определяются А. и. заданием множеств стратегий игроков и выигрышей игрока I в каждой ситуации, состоящей в выборе игроками своих стратегий. Таким образом, формально А. и. есть тройка ‹А, В, Н›, в которой А и В - множества стратегий игроков, а Н (а, b) - вещественная функция (функция выигрыша) от пар (а, b), где а A, b В. Игрок I, выбирая а, стремится максимизировать Н(а, b), а игрок II, выбирая b, - минимизировать Н (а, b). А. и. с конечными множествами стратегий игроков называются матричными играми (См. Матричные игры).

Основой целесообразного поведения игроков в А. и. считается принцип Минимакса. Следуя ему, I гарантирует себе выигрыш

точно так же II может не дать I больше, чем

Если эти "минимаксы" равны, то их общее значение называется значением игры, а стратегии, на которых достигаются внешние экстремумы, - оптимальными стратегиями игроков. Если "минимаксы" различны, то игрокам следует применять смешанные стратегии, т. е. выбирать свои первоначальные ("чистые") стратегии случайным образом с определёнными вероятностями. В этом случае значение функции выигрыша становится случайной величиной, а её Математическое ожидание принимается за выигрыш игрока I (соответственно, за проигрыш II). В играх против природы оптимальную смешанную стратегию природы можно принимать как наименее благоприятное априорное распределение вероятностей её состояний. В А. и. игроки, используя свои оптимальные стратегии, ожидают получения (например, в среднем, если игра повторяется многократно) вполне определённых выигрышей. На этом основан рекуррентный подход к динамическим играм в тех случаях, когда они сводятся к последовательностям А. и., решения которых можно найти непосредственно (например, если эти А. и. являются матричными). А. и. составляют класс игр, в которых принципиальные основы поведения игроков достаточно ясны. Поэтому всякий анализ более общих игр при помощи А. и. полезен для теории. Пример такого анализа даёт классическая Кооперативная теория игр, изучающая общие бескоалиционные игры через системы А. и. каждой из коалиций игроков против коалиции, состоящей из всех остальных игроков.

Лит.: Бесконечные антагонистические игры, под ред. Н. Н. Воробьева, М., 1963.

Н. Н. Воробьев.

Wikipédia

Dimension Zero

Dimension Zero is a melodic death metal band based in Gothenburg, Sweden. It was formed in 1995 as a side project by In Flames' former guitarists Jesper Strömblad and Glenn Ljungström. The former Marduk drummer and vocalist Jocke Gothberg joined later on vocals, as well as Hans Nilsson (ex-Liers in Wait, Diabolique, Crystal Age) on drums.

The band released Penetrations from the Lost World in 1997 before splitting up the following year. They reformed in 2000, and later recorded Silent Night Fever and This Is Hell. Tours have been rare due to members' other musical commitments.

Musically, they have been described as strictly old-school Swedish death metal in the range of At the Gates, Unleashed and Defleshed. Because of Dimension Zero's inception by In Flames' lead guitarist, Jesper Strömblad, their albums have drawn critical comparisons with some of In Flames' earlier work. Their latest album, He Who Shall Not Bleed, was released in 2007.

In May 2014, it was announced that the band would reunite for the Gothenburg Sound Festival, which was set to take place in January 2015. In November 2014, a video message from vocalist Jocke on Gothenburg Sound's official Facobook page announced that Dimension Zero had been forced to cancel due to "family circumstances" and was replaced by Jesper Strömblad's new band The Resistance. The band was slated to instead reunite for Gothenburg Sound 2016.

In March 2016, Jesper Strömblad announced that Jocke Gothberg and Daniel Antonsson had parted ways with Dimension Zero. The replacement for Jocke Gothberg was later announced as Andy Solveström formerly of Amaranthe.

Traduction de &#39zero dimension&#39 en Russe